3Km
L1: attaccare l’evidente pilastro che costituisce “l’arto destro” del Droide dove questo forma un diedro articolato (spit visibili)5c. Sosta 1 su 2 spit
L2: gran traverso in placca a sinistra, facile ma con 1 solo chiodo 4a, poi diedro fessurato e atletico interamente da proteggere 6a. S2 su 1 chiodo e 1 spit
L3: breve lunghezza lungo un facile diedro aperto e fessurato, poi muretto verticale(1 spit)4c. S3 su un “europe” Raumer
Discesa: dal plateau sommitale andare qualche metro a sinistra e reperire le calate di Arto Sinistro grazie alle quali si torna agevolmente alla base
- Cartografia:
- IGC serie Monti n° 103
- Bibliografia:
- Vallone di Sea, un mondo di pietra di Marco Blatto, Vivalda Editori
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